Unidad 3
1. Procesos de Poisson
Procesos de Poisson Homogéneos.
Como es bien conocido, un proceso
de Poisson homogéneo, con tasa o frecuencia de “llegadas” λ>0, constante, se
puede simular a partir de la generación de una serie de “tiempos” Ti=
Ti-1+(logRi)/λ a partir de incrementos de tiempo iid con distribución exponencial
de parámetro λ,
con densidad f(t)=λexp(−λt) para
t>0. Esto es
equivalente a que
el proceso complementario de
“contajes” de llegadas
en un tiempo
t, que indicaremos
indistintamente Nt ó
N(t), tenga distribución de Poisson de parámetro λt.
Superposición y descomposición de los procesos de Poisson Homogéneos.
- Superposición de Procesos de Poisson La situación inversa a la descomposición de un proceso de Poisson es la superposición de procesos. Ya que un proceso de Poisson puede descomponerse en procesos de Poisson independientes, es razonable esperar que el proceso inverso, la superposición de procesos de Poisson independientes, produzca un proceso de Poisson cuya intensidad sea la suma de las intensidades.
- Descomposición. Sea {N(t)} un proceso de Poisson con tasa λ, y supongamos que cada evento que ocurre puede ser de tipo 1 con probabilidad p o bien de tipo 2 con probabilidad 1-p. por ejemplo, sea {N(t)} el proceso de Poisson que indica el número de clientes que llegan a un comercio desde que abre hasta el tiempo t. Los clientes pueden ser hombres o mujeres con probabilidad p o 1-p respectivamente. Entonces {N(t)} se puede descomponer en dos procesos Poisson que indican el número de hombres y el número de mujeres que llegan de 0 a t.
Procesos de Poisson compuesto.
Asociamos ahora una variable
aleatoria Yi a cada evento de un proceso de Poisson. Suponemos que las
variables Yi, i≥1, son i.i.d y también son independientes del proceso. Por
ejemplo, el proceso puede representar los carros que llegan a un centro
comercial y las variables asociadas, el número de pasajeros que hay en cada uno
de ellos; o el proceso puede representar los mensajes que llegan a un
computador central para ser transmitidos vía internet y las variables Yi pueden
representar el tamaño de los mensajes
Procesos de Poisson no Homogéneo.
La importancia
de los procesos
no homogéneos, también
denominados no estacionarios,
reside en que
no se requiere
que se verifique
la condición de incrementos estacionarios, por
lo que contemplamos
la posibilidad de que
algunos sucesos sean más frecuentes en ciertos periodos de funcionamiento.
El proceso
de conteo {N(t), t ≥
0} es un proceso
de Poisson no homogéneo con función de intensidad λ(t), t≥
0, si
1. N(0)=0,
2. {N(t),
t ≥ 0} es de incrementos independientes,
3. P(N(t+h)-N(t)
= 1) = λ(t)h+o(h),
4. P(N(t+h)-N(t)
≥ 2) = o(h).
Procesos Si denotamos, Limite 0 - t λ(s)ds resulta que
Es decir, N(t+s)-N(t) sigue una
distribución de Poisson de media m(t+s)-m(t) y a m(t) se le designa como
función de valor medio del proceso.
Proceso de Poisson filtrado.
También conocido como ruido de
disparo o ruido de Poisson es un tipo de ruido electrónico que puede ser modelada
por un proceso de Poisson. En electrónica ruido de disparo se origina en la
naturaleza discreta de la carga eléctrica. El ruido de disparo también se
produce en el recuento de fotones en dispositivos ópticos, donde el ruido
disparo está asociado con la naturaleza de la partícula de la luz. Este tipo de
ruido resulta importante en electrónica, en telecomunicaciones y en la física
fundamental. El nivel de este ruido es tanto mayor cuanto mayor sea el valor
promedio de la intensidad de corriente eléctrica o de la intensidad luminosa,
según se trate de un dispositivo electrónico u óptico. Sin embargo, en tanto
que el nivel de señal crece más rápidamente cuanto mayor es su nivel promedio,
a menudo el ruido de disparo sólo supone un problema cuando se trabaja con
intensidades de corriente o intensidades luminosas bajas.
Proceso de nacimiento puro.
Consideremos una sucesión de
números positivos {1k}. Se define un proceso de nacimiento puro como un proceso
de Markov que satisface los siguientes postulados:
X( t ) denota el valor de estado
que puede tomar el proceso en el tiempo t. En lo que respecta a la teoría de
confiabilidad el valor de estado denotará el estado de degradación en que
incurre el sistema, entendiendo el 0 como el estado óptimo, y los sucesivos
estados como etapas de degradación creciente, hasta llegar a un estado N que
significará el estado de colapso, no obstante con el objeto de aplicar
directamente la teoría de los procesos de nacimiento puro, consideraremos el
espacio de estado infinito {0, 1, 2, ...}.
Procesos de nacimiento y muerte.
En el Contexto de Teoría de
Colas, se refiere al modelo probabilístico que describe las llegadas
(nacimientos) y salidas (muertes) de clientes, en un sistema de colas.
El Estado del sistema en el
tiempo t, que se denota N(t), es el número de clientes que hay en el sistema de
colas en el tiempo t.
Supuesto 1: Dado N(t) = n, las
distribución de probabilidad actual del tiempo que falta para el próximo
nacimiento (llegada) es exponencial con parámetro λn.
λn = la tasa media de llegadas
cuando hay n clientes en el sistema.
Supuesto 2: Dado N(t) = n, la
distribución de probabilidad actual del tiempo que falta la próxima muerte
(salida) es exponencial con parámetro Un.
Un = la tasa media de salidas
cuando hay n clientes en el sistema.
Supuesto 3: La variable aleatoria
de la suposición 1 (tiempo que falta hasta el próximo nacimiento) y la variable
aleatoria de la suposición 2 (tiempo que falta hasta la próxima muerte) son
mutuamente independientes.
Modelo de Nacimiento Puro: En el
Modelo de Nacimiento Puro, los clientes llegan y nunca parten. Los procesos de
llegada ocurren de manera aleatoria.
Modelo de Muerte Pura: En Modelo
de Muerte Pura, el sistema se inicia con N clientes en el instante 0, sin
llegadas nuevas permitidas. Las salidas ocurren a razón de m clientes por
unidad de tiempo.
2. Cadenas de Markov Discretas
Propiedades
Previo a la definición de una
cadena de Markov es necesario conocer que es un proceso markoviano. Diremos que
los procesos estocásticos markovianos se caracterizan por la distribución
deXn+1que solo depende de la distribución de Xny no de las anteriores (Xn−1,
Xn−2, . . .), es decir, el estado futuro del proceso, solo depende del estado presente,
y no del resto de estados pasados.
Formalmente se expresa como:
Cuando el espacio de estados es
discreto, entonces se puede escribir como:
A esta última igualdad se la
conoce como propiedad markoviana. La propiedad markoviana es equivalente a
establecer una probabilidad condicional de cualquier “evento” futuro, dado
cualquier “evento” pasado, es decir, el estado actual Xtn, es independiente del
evento pasado y solo depende del estado actual del proceso.
Clasificación de estados
Cadenas irreducibles
Una cadena de Márkov se dice
irreducible si se cumple cualquiera de las siguientes condiciones (equivalentes
entre sí):
Desde cualquier estado de E se
puede acceder a cualquier otro.
Todos los estados se comunican
entre sí.
C(x)=E para algún x∈E.
C(x)=E para todo x∈E.
El único conjunto cerrado es el
total.
La cadena de Ehrenfest o la
caminata aleatoria sin barreras absorbentes son ejemplos de cadenas de Márkov
irreducibles.
Cadenas positivo-recurrentes
Una cadena de Márkov se dice
positivo-recurrente si todos sus estados son positivo-recurrentes. Si la cadena
es además irreducible es posible demostrar que existe un único vector de
probabilidad invariante y está dado por:
Cadenas regulares
Una cadena de Márkov se dice
regular (también primitiva o ergódica) si existe alguna potencia positiva de la
matriz de transición cuyas entradas sean todas estrictamente mayores que cero.
Cuando el espacio de estados E es
finito, si P denota la matriz de transición de la cadena se tiene que:
Donde W es una matriz con todos
sus renglones iguales a un mismo vector de probabilidad w, que resulta ser el
vector de probabilidad invariante de la cadena. En el caso de cadenas
regulares, éste vector invariante es único.
Cadenas absorbentes
Una cadena de Márkov con espacio
de estados finito se dice absorbente si se cumplen las dos condiciones
siguientes:
La cadena tiene al menos un estado
absorbente.
De cualquier estado no absorbente se accede
a algún estado absorbente.
Si denotamos como A al conjunto
de todos los estados absorbentes y a su complemento como D, tenemos los
siguientes resultados:
Su matriz de transición siempre se puede
llevar a una de la forma
Donde la sub-matriz Q corresponde
a los estados del conjunto D, I es la matriz identidad, 0 es la matriz nula y R
alguna sub-matriz.
Cadenas de Márkov en tiempo continuo
Si en lugar de considerar una
secuencia discreta X1, X2, …, Xi, … con i indexado en el conjunto N de
números naturales, se consideran las variables aleatorias Xt con t que varía en
un intervalo continuo del conjunto R de números reales, tendremos una cadena en
tiempo continuo. Para este tipo de cadenas en tiempo continuo la propiedad de
Márkov se expresa de la siguiente manera:
Para una cadena de Márkov
continua con un número finito de estados puede definirse una matriz estocástica
dada por:
La cadena se denomina homogénea sí
P(t1,t2) = P(t2 - t1)
. Para una cadena de Márkov en tiempo continuo homogénea y con
un número finito de estados puede definirse el llamado generador infinitesimal
como:
Y puede demostrarse que la matriz
estocástica viene dada por:
Comportamiento asintótico
Las asíntotas ayudan a la representación
de curvas, proporcionan un soporte estructural e indican su comportamiento a
largo plazo. La ecuación de una asíntota es simplemente la de una recta, y su expresión
analítica dependerá de la elección del sistema de referencias (Y=m.x + b en
coordenadas cartesianas) en muchos casos, las asíntotas coinciden con los ejes
de coordenadas, es decir, que su ecuación en coordenadas cartesianas sean X=0,
Y=0. Estas se distinguen en 3 tipos, vertical, horizontal y oblicuo.
Distribución limite
Una Distribución Límite
(estacionaria) de una Cadena de Markov en tiempo discreto consiste en una
distribución de estado estable para los estados de una cadena que es
independiente de la distribución inicial.
En distintas aplicaciones de esta
categoría de procesos estocásticos resulta de interés identificar la
probabilidad de que la variable aleatoria “Xn” adopte un valor “j” (entre M
estados posibles) al cabo de un número de etapas o transiciones “n” que tiende
a infinito. Lo anterior equivale a:
En este contexto existen
ecuaciones que permiten encontrar estas probabilidades de largo plazo en la
medida que el proceso markoviano en tiempo discreto sea una cadena irreducible
con estados recurrentes positivos aperiódicos.
3. Aplicaciones
Teoría de colas
La teoría de colas es el estudio
matemático de las colas o líneas de espera dentro de un sistema. Esta teoría
estudia factores como el tiempo de espera medio en las colas o la capacidad de
trabajo del sistema sin que llegue a colapsar. Dentro de las matemáticas, la
teoría de colas se engloba en la investigación de operaciones y es un
complemento muy importante a la teoría de sistemas y la teoría de control. Se
trata así de una teoría que encuentra aplicación en una amplia variedad de
situaciones como negocios, comercio, industria, ingenierías, transporte y
logística o telecomunicaciones.
En el caso concreto de la
ingeniería, la teoría de colas permite modelar sistemas en los que varios
agentes que demandan cierto servicio o prestación, confluyen en un mismo
servidor y, por lo tanto, pueden registrarse esperas desde que un agente llega
al sistema y el servidor atiende sus demandas. En este sentido, la teoría es
muy útil para modelar procesos tales como la llegada de datos a una cola en
ciencias de la computación, la congestión de red de computadoras o de
telecomunicación, o la implementación de una cadena productiva en la ingeniería
industrial.
En el contexto de la informática
y de las tecnologías de la información y la comunicación las situaciones de
espera dentro de una red son más frecuentes. Así, por ejemplo, los procesos
enviados a un servidor para su ejecución forman colas de espera mientras no son
atendidos; la información solicitada, a través de Internet, a un servidor Web
puede recibirse con demora debido a la congestión en la red; también se puede
recibir la señal de línea de la que depende nuestro teléfono móvil ocupada si
la central está colapsada en ese momento, etc.
Procesos discretos de ramificación de parámetros de tiempo continuo
Un proceso de ramificación son el
desarrollo en matemáticas que trata de explicar la forma en la que crecen o
decrecen los sistemas cuyos componentes se reproducen siguiendo leyes
estocásticas. Este proceso surge de debido a la idea de querer buscar una explicación
a la desaparición de algunos nombres de familias aristocráticas en Europa por
los años de 1947, pero el interés en este tema ya estaba desde mucho tiempo
antes.
Generalmente se pensaba que esta
teoría de ramificación había sido iniciada por F. Galton en 1873 cuando este
público en Educational Times, su famoso problema:
“Sea N el número de hombres
adultos de una gran población que coloniza una zona. Cada uno de ellos tiene un
apellido diferente. Su ley de distribución de la población es tal que, en cada
generación, el a0 por ciento de los hombres adultos no tiene descendencia
masculina que llegue a la vida adulta; el a1 por ciento tiene un hijo varón que
llega a adulto; el a2 por ciento tiene dos, y así sucesivamente hasta a5.
Encontrar (1) la proporción de
apellidos que se habrán extinguido transcurridas r generaciones; y (2) el
número de apellidos que en ese momento llevarán exactamente m individuos”.
En este problema, Galton
convenció a H.W. Watson para buscar una solución, este último propuso una
solución utilizando funciones generatrices e iteraciones de funciones, sin
embargo, ambos llegaron a la conclusión errónea de que toda familia estaba
destinada a extinguirse. Este hecho fue corregido 50 años después cuando J.F
Steffensen corrigió el error alegando que esto solo era posible si dichas
familias tenían un número de descendientes menor o igual a 1.









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